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第一层:不用看 ,魔兽肯定在血之气息和月之灵之间选择 ,军团建议个人建议选择血之气息,再临而且血之气息提高暴击。前夕不喜欢月之灵要跑的个人感觉
第二层 :野性冲锋和野性位移 ,考虑了下用惯了野性冲锋,猫德就决定是天赋你了。
第三层 :平衡亲和 ,选择感觉没什么用,魔兽,军团建议是再临野德啊喂 ,干嘛变人。前夕守护亲和 ,个人我特别喜欢,猫德因为它常驻10%减伤,天赋很硬 ,变人被打就特别脆 ,我基本只在熊和猫之间变了,不变人 。而且熊变猫和猫变熊不会卡gcd,不会卡在人形态上 。恢复亲和也可以选择,刚才看到帖子用/cast !猎豹形态可以无缝猫变猫,感觉恢复亲和可以用了,毕竟这个天赋只有跑开的时候用才不会被打哭。毕竟回春愈合都会变回人。
第四层 :对于现在这种野德没吹风没精灵虫群的版本,我觉得还是来个晕比较划算,毕竟割碎需要星和能量,化身也不能三偷了 。
第五层 :丛林之魂的用处我觉得可能在评级里可以A伤害用 。化身这个天赋 ,个人觉得还是很实用 ,虽然只能潜行再去晕 ,但是多个晕总比没有强。野蛮咆哮,这个天赋时间和增加的伤害都被砍了50%,所以我不太喜欢 用这个 ,而且化身有保命逃命作用,这个天赋我看来觉得比化身弱一点 。
第六层 :剑齿利刃,我觉得没必要一直刷新吧,, ,感觉PK竞技场不则么用得到 。锯齿创伤,这个天赋我很喜欢 ,野德版本的源生,伤害在短时间内全部跳完 ,很实用 。月神的守护 ,我觉得这个天赋给的星太多,能量可能不够打出去两个凶猛撕咬?而且我最后一层点的是野蛮挥砍 ,我觉得我不缺星。
第六层:野蛮挥砍,看上去像以前的毁灭图标 ,实际伤害也高,需要消耗的能量也少 ,很实用 。血腥爪击 ,需要治疗之触,感觉用的简便和舒服程度上没有毁灭好。清晰预兆 ,看脸的天赋,不太推荐 。
作者:chenjiawei17
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