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英雄联盟什么英雄滚雪球,英雄联盟什么是滚雪球
  来源:通辽市某某化工涂料售后客服中心  更新时间:2024-04-27 16:50:20

英雄联盟什么英雄滚雪球,英雄联盟什么是滚雪球

滚雪球就是英雄英雄在创建优势之后就继续很稳定的将优势逐渐扩大,就像雪球一样越滚越大。联盟联盟而不是什英什滚还平起平坐 ,有的雄滚雪球雪球英雄杀人一次,就可以一直继续杀,英雄英雄这些英雄就是联盟联盟滚雪球能力强。比如剑姬 、什英什滚卡特这样的雄滚雪球雪球。因为德莱文的英雄英雄技能非常强势 ,一旦你建立起了对线优势,联盟联盟对手根本就不经打 。什英什滚对于那些喜欢玩adc英雄的雄滚雪球雪球小伙伴来说,很多人都尝试过德莱文这个英雄 ,英雄英雄但并不是联盟联盟每个人都能把这个英雄玩得顺手 ,更不要去把这个英雄玩得出神入化了。什英什滚如果你的德莱文熟练度比较高,你完全可以通过个人能力带动队友 ,甚至直接带飞全场 。德莱文扩大优势的能力特别强 。在对线初期的时候 ,其实德莱文的优势并没有那么大,但如果德莱文拿下几个人头 ,并且比对方的装备领先,这个时候的德莱文就非常恐怖了。因为德莱文追击和短期爆发的能力特别强,所以能瞬间滚起雪球,并且建立对线优势 。如果前期德莱文非常顺利,在中期的时候基本上可以打崩对手。虽然德莱文的滚雪球能力很强 ,但操作非常难。并不是所有人都适合德莱文这个英雄 ,因为德莱文没有位移能力 ,非常吃队友 ,同时也非常吃操作,所以多数人玩这个英雄并没有那么厉害 。对那些经常玩德莱文的小伙伴来说,他们经常可以打出二十几杀的超神表现 。但对于小白来说 ,很可能只是队伍的累赘 。你可以重点练习一下德莱文的走位。因为德莱文的技能和走位有很强的相关性,在你的熟练度还没有那么高之前 ,你可以通过人机模式来训练自己的走位,尽量把自己的走位和技能融为一体 。目前所有adc在团战中的表现并没有那么好  ,因为前排太抗揍了 。你确实可以专门训练一下德莱文这个英雄  ,因为德莱文一旦建立了优势 ,在打团的时候非常具有破坏力 。最后 ,每个英雄都有自己的特色,虽然德莱文这个英雄很强  ,但同样需要你有很强的操作能力 。上单瑞文 中单辛德拉 炸弹人 拉克丝 妖姬 POKE爆发型都好滚雪球 打野螳螂 下路主要看辅助 ADC都是不容易滚雪球的 辅助 有维克兹 妖姬辅助 安妮辅助 等英雄之间都会相互克制 ,但是我个人至今没看到哪个英雄能完全压住凯南,上单这个位置取得优势后滚雪球都比较容易吧......《英雄联盟》除了豹女还有哪些英雄是代练专属 ?代练一般打哪个位置 ?豹女在《英雄联盟》里是一个很强力的英雄,特别是对于线上能力非常强的战士来说,在团战中可以将敌方坦克打的毫无还手之力 ,在前期就可以将对面坦克打的一点血不剩,但是一旦到了后期  ,就很容易将对面的辅助打得没有办法存活,不过豹女是一个前期很强势的英雄 ,不像阿卡丽那样  ,后期团战中根本没有办法支撑起自己的作用 ,虽然她的技能并没有多复杂,但是却让队友们享受到了乐趣,那么豹女在游戏里面除了单带能力非常强之外,还有哪些英雄是专属于豹女的呢 ?我们一起来看看吧 !劫是一个非常吃操作的英雄  ,他虽然前期有着很不错的单带能力,不过一旦到了后期就会显得很乏力,毕竟现在的劫根本没有任何的坦度可言 ,他的技能虽然拥有一定的护盾能力 ,但是这对于后期来说依然太脆弱了 。虽然说劫在游戏里并不需要太强的操作 ,但是他依旧是目前游戏里表现非常强势的英雄之一,虽然劫没有办法像阿卡丽一样轻松的就单挑对方一个人 ,但这依然抵不过他超强的爆发伤害 。这也使得劫可以说相当适合豹女这个英雄了 !韦鲁斯作为一个比较冷门的法师英雄,却是玩得比较好 ,无论是在排位赛还是路人局里面都可以见到他,这让很多喜欢玩韦鲁斯的玩家乐了起来,不管是在线上还是在后期团战中 ,这种操作技巧总是很好的。韦鲁斯是一个功能性很强的法师英雄,一般情况下都能够帮助队友们建立起优势。在后期团战中他更是有着不俗的伤害效果 ,可以帮敌方英雄迅速撤退开团 。而韦鲁斯自身的被动和技能都是有着不俗伤害的,在团战中如果能给自己攒好 W和 R这种伤害较高的技能就会很容易打出很大伤害 。塞恩在刚刚上线的时候也是特别恐怖的,而且胜率高达75.66%。为什么塞恩会这么厉害呢 ?因为他是一个拥有大招的英雄 ,他的被动是可以对敌方造成额外伤害的  ,这意味着一旦他开了这个大招,那么就是对自己的生命值 、蓝量、攻击力 、攻击速度都会有不错的提升。而这样的增强在前期可以将对面打的一丝血不剩!但是这样的增强其实也给塞恩带上了一些限制对手发育的东西来,因为塞恩只有用自己强大的大招去击退敌方后排的时候才能够对敌方造成额外伤害!所以说豹女这个技能在塞恩面前没有任何的优势 。无双剑姬 ,炼金术师之类的 提莫蛮王也是一些拥有装备后有高输出的英雄可以滚雪球 可以1V3 1V5都是可能的比如说凯南出AD装可以滚雪球,但是AP的话就不行 因为必须靠打团了在线上没有足够的输出拿炼金术师来说 拥有断线流跟惩戒流各种发育的套路 外国还有送死流 如果不管他就吃光上路的兵 推光上路的塔 一个大师炼金在低分段能将打野中上全部带着走 然后你的队友就无压力了锐雯 ,蛮王你好!某一方面特别出色的仅代表个人观点,不喜勿喷 ,谢谢 。LOL滚雪球就是将优势越扩越大,分为线上和团队,线上是由于个人的失误或实力的差距导致双方经济和经验的拉开 ,主要体现于补刀的差距和拿到人头或助攻,而经济拉开后双方装备差距变大 ,带着更优秀的装备能将优势如雪球一样越滚越大  。团队滚雪球就是团战连胜,接着拿塔,可以得到很多团队经济,拿龙就可以得到增益效果,都能将优势扩大,讲更深一点的话塔没了,视野也丢失,间接导致自己进野区容易被抓等。所谓的滚雪球效应:一旦获得了起始的优势 ,雪球就会越滚越大 ,优势会越来越明显。只要你有足够的力气和兴趣 ,这个雪球会滚成足够惊人的体积 。这就是所谓的滚雪球效应。扩展资料:LOL滚雪球能力强的英雄1.影流之主 劫英雄联盟刺客英雄的牌面 ,中单AD英雄的代表,极灵活的位移和大招的超高爆发,让劫这个英雄即使正常发育也有极强的秒杀能力,更不用提顺风时候的劫。一个优势的劫,在后期WEQ飞镖命中就能秒杀一个脆皮 ,更不用说16级后点满基础冷却只有60秒的大招,可能在一波团战结束就转好了 。而且由于自身花里胡哨的技能变换 ,劫也非常不容易死 ,杀人红尘中脱身白刃里 ,是一个顺风劫最帅的姿态 。2.瘟疫之源 图奇图奇是英雄联盟中为数不多拥有隐形能力的英雄,强大的潜伏能力,极快的攻击速度,逆天的群体减速  ,猛烈的毒性伤害以及大招的穿刺射击,强大的敌人也会倒在图奇的暴雨梨花弩之下。3.疾风剑豪 亚索众所周知 ,亚索是一个非常吃操作的英雄,而根据英雄联盟的平衡性来说,高操作必然带来高回报 ,所以亚索本身是一个非常强力的英雄。当这个英雄拿到优势后,每一点装备领先都能转化为即时战斗力,各路集锦中一挑N的亚索花式乱秀 ,大多数都拥有着很大的装备优势 ,灵活的位移,被动的护盾  ,仅仅两件套就不俗的伤害 ,无解的风墙,让亚索在中后期不管是单带还是团战能力都非常强悍 。4.猩红收割者 弗拉基米尔弗拉基米尔拥有很强的单线能力 ,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后 ,吸血能力将异常强大 。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害 。弗拉基米尔的缺陷则是发育周期过长 、对装备的依赖较大等等 。5.无极剑圣 易易大师是一个有超高机动性的刺客 、战士型英雄,擅长利用快速的打击迅速击溃对手,易大师一般打野和走单人路,作为无极剑道的最后传人 ,易可以迅速砍出大量伤害,同时还能利用技能躲避猛烈的攻击 ,避开敌人的集火  。应该是德莱文或者部分AP英雄,德莱文这个英雄即使是跟别人换人头了,因为他的被动 ,他损失反而不大,一旦给德莱文拿一血了,跟德莱文对线的话就很难打了。小法什么是滚雪球。。卡特啦,瑞文啦。卡特到六回家出个大棒去下路拿助攻雪球滚起来不是会越来越大么 在lol里面就是说你们这边杀人杀多了 你们的钱就多了装备就好了 别人就打不赢你们了 。 这就是雪球优势! 还有疑问请追问 没有望采纳 !!! 玩过英雄联盟的朋友们都知道 ,在 游戏 中Q技能为大多数英雄的主要输出技能之一 ,没有Q英雄的伤害会大减 ,那么在LOL中哪些英雄去掉Q技能会变得很没用了呢 ? 1.机器人:机器人在路人局上场率很高 ,其Q技能可以说是辅助神技,只要敌方英雄被钩过来不死也要交个闪现。要是去掉Q技能 ,机器人这个英雄基本上就废了 ,下路谁还愿意用它当辅助。 2.德莱文:德莱文这个英雄前期伤害很高,其滚雪球能力很强 ,只要装备起来两三斧子一个人头很常见 ,主要原因是它的Q技能物理伤害加成很高,如果扣掉Q技能,也就相当于去掉德莱文主要的输出技能 。 3.小法 :小法在 游戏 中就靠Q技能补兵来增加法强 ,在后期小法的法强叠到上千更是轻而易举的事情 ,如果去掉Q技能 ,小法还怎么叠加法强 ,靠W技能只能晕住敌方之后才能打的准。 4.瑞文:玩瑞文的玩家都知道,光速QAQAQA是基本功,而且打出来的伤害很可观 ,Q技能既可以输出又有位移的效果,第三下还能穿墙 。如果把Q技能给扣了 ,瑞文可以不用玩了 。 5.大头  :和大头对线过的玩家都知道 ,其Q技能的炮台对于手短的英雄来说非常讨厌,大头在线上放三个炮台,几乎没有人敢对它贴脸攻击,打野来了也没用 ,可能会给大头送双杀  。如果去掉Q技能,谁都敢上前干掉大头 。 6.武器:如果武器没了Q技能就等于没了位移,任何英雄对它都可以远程消耗 ,这时武器很难受 ,追不上残血英雄也无法逃跑,其作战能力仅仅是一个超级兵罢了 。 其实要把Q技能扣掉,狗头、盖伦 、男刀、亚索、EZ等英雄都很难受 。大家对此有什么看法 ?请把你的想法写在评论区 ,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢 。 时光老头 ,没有之一了 ,除了q技能 ,也就剩平A了。 。 。 大家好,这里是NGA玩家社区  。这次我们再来回答一个好玩的问题  ,那就是《英雄联盟》中,所有的英雄都失去了Q技能后,谁比较费 ?一般而言,法师、战士 、刺客的影响相对较大 ,辅助、射手的影响稍微小一些,下面,我们来分析一下哪位英雄会榜上有名。 1.低段位的死神辅助:布里茨—机器人 解析 :机器人这位英雄在职业赛和高段位排位赛中出场率非常低  ,他的Q技能是赖以生存的绝技,一旦Q不准,机器人就相当于超级兵。可是低段位中 ,玩家的走位意识都不够,机器人勾脆皮的概率会大幅度增加 ,而一旦勾到 ,QRE连 ,必死无疑 。 机器人没有Q,他就是近战英雄 ,除了二技能的加速外 ,三技能和四技能都需要在对方眼皮底下打 ,试问如何打到?所以,机器人没有Q ,非常被动,没有用! 2.一招秒杀:沙漠死神:内瑟斯 解析:狗头的出场率同样不低 ,尽管他的Q可以永久增加伤害 ,但是想要达到理想的程度 ,也要25分钟以后~一旦撑到了 游戏 中后期 ,狗头的Q伤害爆炸,往往会一刀砍死一个,与之对比,他的其他技能相对并无太大作用。 一旦狗头没有了Q,唯一的方法就是出法伤,利用E技能的魔法伤害,但是对于一位上单来说,伤害并不明显,有别的出色上单为何选择你呢 ? 3.守护使者 :时光老头 解析:时光老头走中单最大的依仗就是Q技能,千万不要小看它,法装大帽子叠起来后 ,Q技能定时炸弹伤害非常爆炸,若是连续放置2颗炸弹,还能起到团控的作用。 一旦时光老头没有了Q技能 ,首先他就再也无法出现在中路的位置,其次,下路对线时 ,时光能做的事情也很少 ,有时候辅助的伤害非常重要 ,差这一点点 ,就可能失去全局的掌控。 4.5s真男人 :蛮王 解析:蛮王的核心技能,输出全靠普攻和Q的被动~一旦没有了Q技能,蛮王的怒气也就没有什么用了 ,作为上单来说 ,除了5s的不死,没有任何能力 。 大家觉得还有哪些英雄没有Q技能就变废呢?说出来吧~ 今天丁丁老师就来和大家聊一聊如果没有了Q技能哪些英雄过得最惨 第一位:可以变大的弱功能性坦克 狗头 狗头绝对是拿Q吃饭的英雄之一,但是他和小法师不同 ,小法师就算没有了Q也可以依靠WER打出不错的输出,只不过没有以前那么爆炸而已 ,如果狗头没有了Q技能,那么他也就只能给给减速,放一个E技能当做AOE减双抗 ,虽说AP狗头也是可行的,但是仅仅只有E技能输出的狗头伤害还是不太够 ,并且不同于传统的AP法师,以至于没有Q的狗头就废掉了。 第二位:补刀练习专家 死歌 如果死歌没有了Q,那么他连补刀都非常考验人 ,我们都知道死歌属于英雄联盟中最难用平A补刀的英雄之一 ,与其并列的还有冰鸟和稻草人。 Q技能还是死歌的主要输出技能 ,如果没有了Q死歌也就只能在团战中给点控制 ,放放大招  ,利用E技能打打AOE仅此而已 。 第三位:禁枪令:船长 如果船长在过海关的时候被人收了枪 ,那么船长也就废了 ,毕竟船长的基本操作在于Q技能的发育,如果没有了Q船长也就告别了他精髓的桶子 ,只使用平A破桶还是太过于困难了  ,以至于其还是给资本主义 社会 花点钱,办个证,把枪赎回来比较好。 最后一位:真丶跑酷达人:炼金 如果炼金没了Q那就炸了 ,完完全全的炸了,毕竟炼金的发育 、输出、打团的根源都在Q上面 ,虽说E技能和W的联动非常强大,不过没有了伤害加持 ,炼金也就基本废掉了,可能会开发出炼金黑暗收割流派在E技能将对手丢到空中的时候,穿插一个平A完美触发黑暗收割  ,秒杀对手。。编不下去了 ,总之没Q就是很辣鸡。 英雄联盟中现在有140多个英雄 ,每个英雄Q技能都是不一样的,说到扣掉Q技能后哪个英雄最废?Q技能功能性比较强的英雄就会受到很大的影响 !下面小陌就给叠加盘点几个去掉Q技能后很废的英雄 ! NO.1 :发条 发条魔灵的技能机制都是以Q技能为基础的 ,她的WER技能要有Q技能才可以释放,如果把发条的Q技能移除 ,那么这个英雄只能靠平A了,所有技能都释放不了 !发条是英雄联盟中唯一一个没有了技能就没有了一切的英雄 !没有了Q技能后 ,发条就是那个最废的英雄! N0.2 :狗头 NO.3:炼金 NO.4:瑞文 NO.5:剑圣 NO.6 :亚索 大家印象中还有哪些英雄去掉Q技能后很废呢  ?欢迎在下面留言评论哦 ! 关注老班长开心每一天 ,感谢您的支持。 那就要看有哪些英雄是靠Q技能吃饭的了 。例如以下几位英雄 ,如果没了Q技能 ,还是删除算了。 机器人/锤石/泰坦 这哥三在 游戏 里的定位都是辅助 ,玩法也比较接近都是都是靠钩子吃饭的 ,如果最核心的功能被删除了 ,那还玩个屁呢 。 炼金 Q技能是炼金的主要输出技能,没了毒液的炼金不叫炼金  ,最多只能是跑的快一点的小兵 。 佐伊 佐伊的Q技能爆发非常高 ,没了Q技能等于没了伤害,总不用R过去靠平A打输出吧 ? 狗头 没了Q技能 ,狗头没法叠印记 ,只能玩玩AP狗头了 。 亚索 没有Q技能亚索拿什么攒风 ?E来E去送人头?那就真成有去无回了 。 时光 Q技能是时光老头唯一带有伤害的技能,这要是把时光老头的炸弹拿走了,老头也可以安心西去了 。 其实英雄联盟里大部分英雄没了Q技能都等于断了一条腿 , 例如没了斧子的德莱文,没了石块的岩雀,没了炮台的大头,没了吸血能力的吸血鬼等等 。 各位小伙伴,你还想到那些英雄呢 。 英雄联盟中扣掉Q技能后哪个英雄最废 ?你如何评价 英雄联盟中的英雄不管那个英雄的那个英雄都是十分重要的,很多时候就是技能在冷却结果被反杀 ,那什么英雄的Q技能是最重要的呢 瑞雯当然是首屈一指的英雄了  ,瑞雯就是靠着Q技能的高爆发完成各种的惊艳的反杀。而且Q技能相当于三个技能 ,因为瑞文的Q技能有三段 ,瑞雯的被动是使用一次技能之后就会给武器充能,瑞雯的Q技能可以充能三次,这也就是光速QA的由来。依靠着三段Q中间穿插普攻技能伤害高到爆炸,要是瑞文的Q技能没有了 ,可以说只能做一个笨重的坦克了 ,上去平A也完全没有了瑞文的精髓 。 狗头 ,狗头这个英雄是一个后期英雄 ,为什么把他定义为后期英雄呢,因为狗头的Q技能的缘故 ,Q技能是击杀小兵或者英雄之后可以叠Q技能的层数,叠的越高伤害越爆炸,大招现在的改动也让狗头离不开Q技能,开大招之后狗头的Q技能只有一秒 ,大大加强了后期狗头的能力,所以要是狗头没有了Q技能,不仅前期弱 ,后期也很弱 ,完全没有玩下去的动力了 。 亚索 ,亚索也是很吃Q技能的 ,他可不是靠平A输出的英雄 ,Q技能是亚索的主要输出手段,攒三段还可以有一个不算很稳定的控制技能,中期攻速起来Q技能的冷却时间可以1.33秒,简直是一个恐怖的数字 ,所以亚索要是没有Q技能完全就是麻瓜 ,只能穿来穿去,像是失去双手的的战士,想想亚索E上来只能平A你就觉得刺激 。 其实很多英雄没有Q技能都是没有办法玩的 ,更别说是灵魂技能了,所以玩的时候一定要保证键盘没有问题,要不接下来的对局会让你好看 。 你把剑魔和锐雯的Q扣掉,再去打一把排位体验一下就知道了。 英雄联盟中的英雄 ,如果都扣掉Q技能 ,那么最废的英雄,非佐伊莫属! 如果把佐伊的Q技能扣掉 ,你会发现你非但不能对敌人做简单的消耗 ,就算是你E技能睡到了人 ,然后你R过去之后,发现只能普攻打伤害,你说尴尬不 !更不要说睡到人 ,一个Q技能秒人了!所以我说佐伊扣掉Q技能最废了。 辛德拉,不接受任何反驳  。瑞文被大削了  、以前稍微练练就很刁 ,现在技术要求更高而且伤害不如以前_上单果断 :蛮王 ,贾克斯(低端局虐菜,猥琐到6级就行) 、技术好的还有鳄鱼 ,诺手练好了很刁 ,不会用就是坑 。。上单还有潘森(虽然前期很刁到处拿人头,但中后期就是打酱油)瑞文 ,练好了不会光速qa也很牛,武器 ,出个三相再出肉 ,伤害高又打不动,阿卡丽瑞文诺手狮子狗提摩如果操作好就玩瑞文,不太会玩就玩潘森 、船长  ,打爆对面都挺容易的锐雯 鳄鱼 潘森 龙女 上路练习什么英雄可以快速上分 ? 其实练习某些单一英雄上分还是比较困难的 ,除非是那种真正强的绝活儿哥,真的就是一个英雄能上到王者1000多点,不然的话还是要多储备英雄池,从而根据敌方阵容选出特定英雄。 上路也不用去学习太多的英雄,总体来说从三类中选择三个就够了  ,下面我们来罗列一下。 首先是进攻型上路: 这类英雄滚雪球能力非常强,并且中期的作战能力极其优秀,有鳄鱼 、诺手、铁男 、腕豪 、狗熊、猴子、杰斯 、青钢影 。 这些英雄里面选择一个练习就好,其中优先级最高的还是狗熊或者青钢影 ,因为这两个英雄的特点比较明确,青钢影多是突出的操作性其次到了中后期坦度也不会特别低,Q技能拉起的真实伤害和诺手的五层血怒大招相差不多。 而狗熊则是进攻型最强的坦克英雄,他的越塔能力非常优秀,能够帮助我们破局 ,比如说对方有炸弹人小法师这类守线特别强的英雄,那么我们可以利用R技能强行带领队友冲塔效果也是非常不错的。 其次就是功能性上单: 这类英雄有:大树、慎 、奥恩、石头人 ,这类英雄玩好了能够轻松稳住对线 ,并且在团战其坦度超越对手,相比于进攻型上路来说 ,他们就像是无谓的盾。 这里推荐大树和慎 ,未来版本的节奏可能会出现两极分化,S11的装备大家应该也都看到了,对于刺客类英雄提升了很多,这也让 游戏 的节奏要么特别的快,要么就是优势一方出现了问题 ,导致他们的节奏断档,从而被翻盘。 而大树这个英雄就能很好的做到稳局以及为团队提供坦度的这一效果,虽说未来版本大树会被削弱,那是他在上路胜率榜时间太长的缘故。 慎这个英雄最近才火爆起来,不过这个英雄从来就没有弱过,只是热度不高让大家以为他不厉害了  ,但凡版本需要运营那么慎这个英雄就会站出来 。 不仅如此慎不管是上路还是辅助效果都还不错 ,所以这两个英雄优先推荐 ,其次就是石头人这个没什么好说的 ,大家酌情考虑吧 。 最后是“会玩特别猛”系列 这类英雄有:炼金、掘墓 、船长  、兰博 、凯南,这些英雄都比较爱国熟练度,对于操作的要求比较低 ,如果有和中路做对比的英雄 ,那么这类英雄就像凤凰一般 。 这些英雄在上路不管对阵那一类都不太怕,毕竟他们的功能性以及对线能力都比较优秀 ,这里优先级最高的是船长和炼金。 因为这两个英雄的容错率特别的高 ,并且可玩度对比凯南和兰博也要高上很多 ,兰博、凯南玩上10多局可能会腻,而这两个英雄不会这么快的让人产生厌倦感。 总结一下,如果你比较喜欢操作对拼,那就青钢影 、慎 、船长,这三个英雄对线期都是能够单杀的 ,并且后期伤害也都不会特别低。 如果你的对线风格比较稳健且属于意识流 ,那么铁男 、奥恩、炼金三个英雄可以拿出来用。 当前版本(9.11)上单必会英雄——暗裔剑魔 亚托克斯 对线简单,有控制 ,有位移 ,回血无敌,团战劈死一个可以复活 ,手长,几乎你能想到的所有优点他都有 。甚至于现在在职业赛场上都是非BAN即选的存在(禁用率高达92%) ,而敢放出这个英雄来的战队,最后都死的很惨 shy哥对不起了 ! 还是那句话 ,你认为这两个上单的对拼中剑魔有任何的操作吗 ? 同血量开大对拼 ,The shy完美操作打出一个E一个R一个Q加四个弱点 剑魔6下平A加空了两个Q... 这操作难度就完全不在一个等级上 相比起来..这剑魔.. 显得就那么的 朴实无华 关键是一边质朴还一边还把完美操作的你给杀了,这谁受得住啊 而剑魔的团战就不用多说了 ,Shy哥全球总决赛上天神下凡暴打G2的场面还依然历历在目。总之这就是一个上限非常高,但同时也需要使用他的召唤师对他技能的理解非常深的英雄  。只要团战找好输出位置,也是一名有可能能够创造奇迹的战士 但是同样也必须注意的是,由于剑魔的改版,现在的R技能必须参与击杀才能刷新并复活,不能再像以前一样“ 我感觉自己很强 ”冲进去就算不成也有一次复活的机会,现在.. …… 那么想要上分的同学赶紧抓紧时间把这名英雄练起来去上分吧 ,毕竟谁也不知道当前版本这么强的英雄..下个版本会被砍成什么样子.. 但有一点可以肯定的是,下个版本的上单霸主: 不过这又是另外一段故事了 。那么本期的内容就先给大家介绍到这里了 ,如果有想看更多英雄联盟版本理解赛场点评的小伙伴们,可以点点我头上的关注和我共同地交流。那我们有缘再见啦,拜拜 。 1.上单铁铠冥魂莫德凯撒 伤害属性满值 。前面提到莫德凯撒两大输出来源分别是被动技能的持续百分比伤害和破灭之锤的增伤 ,所以他不依赖太高法强也能通过一套技能连招打出较高爆发伤害,1v1能力较强,切坦能力也很强 。大招能偷取目标的10%核心属性,主要以双抗 ,最大生命等为主。能够扩大莫德凯撒的强韧属性。对操作要求低,简单。后期关一个C位直接单杀 ,或关打野,队友rush大龙。 2.上单猴子 新版猴子的对线能力很强 ,除了没有稳定的恢复能力以外 ,其他的方面如消耗手段 、爆发能力、清兵效率都不错,所以说新版猴子在线上很少有天敌 ,最起码也能稳住自己的发育  。而激进玩家的打法一般都是一级点E技能,找机会拉开小兵仇恨 ,一级打一波消耗 ,一级的猴子药水出门除了疾跑诺手和点燃奥拉夫以外,在上路基本是无敌的 。六级之后呼唤打野配合gank,两段击飞 ,很容易将对面击杀 。 3.武器大师贾克斯 对线战士, 一级点E 和对方英雄对A  ,叠三次到四次攻速开E ,可以走到对方英雄 后面(卡住位置 让敌方英雄无路可逃)武器被动 使得 一级可以单杀大多数 战士, 或者开E 消耗一波 ,无伤换血 几拨换取血量优势 ,注意可以先用小兵叠满被动再上去消耗,这样对面肯定是打不过我们的 。 4.暗裔剑魔亚托克斯 对线期就以稳健发育为主,Q技能需要多加练习,熟悉掌握它的击飞距离 ,初次使用 ,剑锋很难命中,剑魔的主要输出在Q技能和被动 。使用W技能命中后  ,立马补上Q技能的击飞,能保证拉回。大招有增加攻击力 ,移速,复活的效果,同时可以瞬间减少被动2s冷却 ,要活用这些属性 ,起杀心之前最好先开大,可以增加击杀成功率和防反杀 ,同时提前积攒鲜血魔井 ,提高复活时的血量 。 5.上单卢锡安 ,薇恩,滑板鞋 。 手长打手短,操作碾压一切 !! 上单是非常考验个人实力的 ,所以对线基本功非常重要 ,同时做好补刀和压制,是每个上单选手所必须做到的,做好视野。常备一个眼是上单必须养成的习惯,没有视野很容易被对方打野gank,一旦交出闪现或者被击杀,就会很快陷入劣势。兵线的控制。上路兵线较长,控线也是非常关键的。兵线在自己塔下时比较安全 ,但是塔下补刀困难 。兵线在敌方塔下时你可以耗血,磨塔 ,但是很容易被对方打野游走gank。你需要根据自己对局势的判断控制好兵线。当敌人被压回家时,把兵线推到对方塔下 ,然后自己回去更新装备是非常常见的技巧。及时支援团战  。上单并不是打单机,当你建立优势或者团战爆发时 ,你需要帮助你的队友。因为上单英雄装备等级一般都是不错的 ,你如果参团会给团队极大的帮助 。 作为一个英雄联盟八年老上单,很荣幸能回答您这个问题  。 我个人觉得上单是英雄联盟最重要的一个角色 ,因为这个位置滚雪球能力特别强 ,一但被打爆 ,那对面上单将是一个噩梦 。 你练什么上单好,取决于你的操作上限和你的意识,如果你是theshy那种操作流  ,你在路人局里选择武器、剑姬这类英雄比较好。 因为这两个英雄会玩的秀得起飞 ,不会玩的送成鬼,因为它们对操作的要求太高了 ,怎么打被动,运用天赋和技能,完成丝血反杀,从而滚起雪球。 如果你是类似于让帝那种意识流 ,你可以选择玩大树和奥恩,这种类型的坦克上单 ,因为他们对操作要求不高 ,只需要你有强大的意识 ,知道如何打团,如何配合队友 。 如果你以上两种都有点 ,你可以选择那种半肉半输出的,比如像诺手这种  ,不仅有伤害输出也高,操作及格然后意识中规中矩  ,你就可以一打五了 。 以上是我自己的个人见解,你看你是哪种凤格,适合哪种类型 ,去选择那类英雄,多加练习你会发现你会变得很厉害的 。 当然这 游戏 是需要天赋的 ,当你到达一个上限后可能就卡在那了 ,所以玩 游戏 娱乐 下就可以,别太在意分数 ,你会发现匹配其实比排位要有趣得多 。 你好 我是峡谷大厨 对于这个问题,需要看你想玩一些什么类型的英雄,是carry型上单还是偏团队型的? 如果是carry型上单的话 ,我推荐剑姬,鳄鱼 。 剑姬这个英雄无论在什么分段,操作空间都是很大的 ,对线的话只要多加练习,1v1打起来是很强的,有着被动的真实伤害和回血 ,很轻松的就能和敌方换血,玩得好一点了一打二也是可取的 。 鳄鱼这个英雄对线也是属于线霸级别的英雄,对线只要不是奎因这种长手上单 ,攒好红怒的一套技能基本上没有人能扛住 。 玩carry型上单最重要的就是敢操作 ,会操作。 石头人就比较偏团队了,核心技能就是R技能的释放  ,敌方刺客多,己方ad发育良好的情况下建议保护c位 ,反之就找机会开对面c位 。 看分段 ,低分段要不就是一条路打到底,鳄鱼和诺手这两种无脑的优先级最高 ,分段一高都一样啦 ,因为上路对于局势影响并不大 上单练什么英雄最好这个问题其实呢 ,我最有话语权了 ,为什么这么说呢 ?是因为我玩者者荣耀上单好多年了,为什么我要练上单呢 ?首先是因为上单是 ,一局 游戏 中的也算是半个核心,因为上单如果被对面推了塔之后 ,那对面的优势可就大了 ,可以进泥方野区 ,可以支援中路 ,所以说如果能选好上单,练好上单  ,其实对整个焗油系来说可以算是中流砥柱,首先上单呢 ,我推荐先选夏侯惇 ,夏侯惇能打能抗 ,能跑能杀护盾,还加真伤 ,第二个就是 ,赵云,赵云可以说是血量越少 ,攻击越高那个 ,好蓝量都不是特别多,而且是属于刺客战士 ,能切c位能打一路,而且特别又能拿优势的一个英雄,能进对方野区反野 ,还能够自己单挑一个小龙,可以说是非常的强势,弱能撤,强能攻 ,反野支援秒c位 我推荐下我当时入手玩得英雄吧 首先是盖伦,除了笨重点  ,一技能沉默加速 ,二技能加护盾免伤 ,三技能转圈圈伤害,四技能审判斩杀。上手容易,对线不弱  ,肉起来厉害 ,顺风局也可以做输出 。我第一个五杀英雄就是盖伦 。当然了也是先玩了一两百局的人机。。 后面开始玩诺手,赵信,石头人 ,阿木木 ,人马 ,贾克斯,都是一些比较头铁的英雄 ,不是特别吃操作  。 在到后面开始玩剑姬,凯南 ,瑞兹,鳄鱼,皇子等等稍微需要些操作的英雄 。建议你也可以先从盖伦入手。 奶妈 练个红凯上单 ,强的一比  ,变身之后, ,有控有有回血,伤害还搞, ,,但是在实际的游戏 、比赛过程中 ,你会发现有时候雪球滚不起来 ,你成功的GANK了对方上单2次甚至3次 ,双方依然是僵持。那么你在这个时候可能会认为:己方的上单水平不如对方上单,真的是这样么?  我告诉你 ,不是  。  滚雪球的基本原理是让一方上单形成等级 、经济双压制,缺一不可。而要形成等级 、经济双压制,也有两个前提条件 :其一是众所周知的击杀,但这还不够,所以 ,其二 ,就是你还需要帮助上单控制兵线 。  把这个原理具象成一个例子,大概是这样 :  我和你的上单对线 ,你来GANK击杀了我  ,然后等我复活跑回来以后,兵线在你方上路的塔下 ,我不敢去补兵。  如何做到这一点呢?分几种情况 :  1 、兵线在你方塔下的时候 :击杀成功以后 ,让你方上单回城补给 ,你帮他控兵线只补尾刀。如果你方没有兵线的话,你应该一直扛着兵不补刀 ,直到己方兵线到来。  2、兵线在河道的时候 :分析兵线的走向 ,如果兵线是逐渐靠近你方上塔的话,就不要碰兵线了 ,你和上单都直接回城补给 。如果兵线是逐渐靠近对方上塔的话 ,那么你和上单要一起推线,加速这一过程。——并且如果有可能的话,拿掉对方上塔 。  3、兵线在对方塔下的时候  :如果你确定最差的结果是1换1,那就果断越塔换掉对方的上单 。因为经济上你们是领先的,你们总计获得1个人头+1个助攻的经济 ,而对方上单只有1个人头的经济,并且在他复活以后 ,兵线会回到你方塔下 。——如果连最差的结果都是好结果,那这件事简直不可能是坏事 ,当然,重点别忘了 ,你确定最差的结果也是1换1。  (注意,以上三种情况只针对水平差不多的质量局,碾压局就随意了。)  那么在GANK上路的时候  ,我们经常面临的一个问题是 :人头到底是打野的自己拿?还是给上单让人头?但是在实际的游戏、比赛过程中,你会发现有时候雪球滚不起来,你成功的GANK了对方上单2次甚至3次 ,双方依然是僵持 。那么你在这个时候可能会认为:己方的上单水平不如对方上单 ,真的是这样么?  我告诉你,不是 。  滚雪球的基本原理是让一方上单形成等级 、经济双压制,缺一不可 。而要形成等级 、经济双压制,也有两个前提条件 :其一是众所周知的击杀  ,但这还不够,所以,其二  ,就是你还需要帮助上单控制兵线。  把这个原理具象成一个例子,大概是这样:  我和你的上单对线 ,你来GANK击杀了我,然后等我复活跑回来以后 ,兵线在你方上路的塔下 ,我不敢去补兵。  如何做到这一点呢?分几种情况:  1 、兵线在你方塔下的时候:击杀成功以后 ,让你方上单回城补给,你帮他控兵线只补尾刀。如果你方没有兵线的话 ,你应该一直扛着兵不补刀 ,直到己方兵线到来 。  2、兵线在河道的时候 :分析兵线的走向,如果兵线是逐渐靠近你方上塔的话,就不要碰兵线了 ,你和上单都直接回城补给。如果兵线是逐渐靠近对方上塔的话  ,那么你和上单要一起推线 ,加速这一过程。——并且如果有可能的话,拿掉对方上塔 。  3 、兵线在对方塔下的时候:如果你确定最差的结果是1换1 ,那就果断越塔换掉对方的上单  。因为经济上你们是领先的 ,你们总计获得1个人头+1个助攻的经济 ,而对方上单只有1个人头的经济 ,并且在他复活以后,兵线会回到你方塔下 。——如果连最差的结果都是好结果 ,那这件事简直不可能是坏事,当然,重点别忘了,你确定最差的结果也是1换1 。  (注意  ,以上三种情况只针对水平差不多的质量局 ,碾压局就随意了。)  那么在GANK上路的时候 ,我们经常面临的一个问题是:人头到底是打野的自己拿?还是给上单让人头?那么综上,我可以把大多数上路GANK的成功与否归纳为以下集中:  S级GANK :废掉了对方上单的召唤师技能并击杀了他 ,当他复活后,兵线在你方塔下 。于是仅仅一次GANK ,滚雪球效应形成 。此时对方打野再来GANK已经晚了 ,优势足够大的时候 ,你方上单甚至可以1V2。  A级GANK:废物掉了对方上单的召唤师技能并击杀了他,当他复活后,兵线不在你方塔下,你方上单有经济优势,但还需要自己再付出一些努力 ,或者还需要你再次GANK 。  B级GANK :你方上单已经用掉了召唤师技能 ,但你们没废掉对方上单的召唤师技能,只是击杀了他。那么你方上单有等级、经济优势,但是在他的召唤师技能冷却之前 ,其实双方仍然是均势。  C级GANK:没能击杀掉对方上单 ,但是通过将对方上单打得回城补给 ,使你方上单获得了一条不错的兵线 ,也方便你下次GANK 。  失败的GANK :也就是传说中 ,GANK哪路 ,自己哪路就崩的神级打野。你和上单用掉了所有召唤师技能,没能击杀对方上单,然后你还破坏了己方上单的兵线 ,当他补给回来后,面对的将是一个没召唤师技能打有召唤师技能的局面,哦,还有一条在对方塔下的兵线 。当兵线回到你方塔下时 ,你方上单往往已经被甩了2-3级,于是你方上单必崩盘无疑 。  最后,单纯以拿人头为目的的GANK是毫无意义的 ,就是这样 。个人推荐落课煞斯之手 : 德邦 爱丽丝 操作好点的可以玩下剑圣强推阿卡丽阿卡利 ,强势滚雪球,中单卡特琳娜 ,暴力AP妖姬 ,强力上单瑞文,又或者是VN和众多ADC,死哥就不用说了,装备起来,一个顶5阿卡利 小丑你好!看到那个人回复那么长 我也不想 和他抢分了。 。不过 另外一个说爱丽丝什么的 还操作好的完剑圣。。。。ap剑圣以削弱 大家都知道 当然还是可以玩的 。 。不过滚雪球的话 高端局里 就属 卡特琳娜 和卡萨丁了 非常恶心的存在 一个游走太强 一个刷新技能 。。 但是剑圣的话 如果 Q不死人他也就挂了 所以 。。 算了不说咯~我的回答你还满意吗~~所谓的滚雪球效应:一旦获得了起始的优势,雪球就会越滚越大 ,优势会越来越明显。比喻:积少成多 ,优势逐渐强大 。OP:英文over power的缩写。举个例子就是热火队的詹姆斯 ,湖人队的科比 ,火影忍者里面的斑,一到四代火影等等 。在LOL里面就是指本身实力强大的英雄。非BAN必选:联系上文OP ,在排位赛(一种区别与匹配的比赛模式)中,双方不能用相同的英雄,而且可以禁止掉一些英雄,不让他上场,也就是ban的意思。那么OP英雄就成了非ban即选的英雄了 。因为大家都不希望对面拿到厉害的英雄来对己方不利盖伦的Q和E都是AD加成,大招和W没有任何加成如果是自己一个人就不要刷小龙了 ,有一定的风险而且一般像你描述的应该是在前期,也不一定能刷的动小龙,,你可以去收野怪 ,当你收完野之后一般兵线又回来了。如果真的是很顺的话你也可以游走中路帮忙抓一下, 一般中路英雄都是会做眼的,所以前期还是以自己单刷为主 ,特别是路人局。路人局有时候真的是没什么配合,大家都是各管个的,还是好好发展好自己才是王道。不然输了比赛 。小学生们就会把责任推给发育最不好的那个人身上。所谓的滚雪球效应 :一旦获得了起始的优势 ,雪球就会越滚越大,优势会越来越明显  。比喻 :积少成多 ,优势逐渐强大 。 OP:英文over power的缩写。举个例子就是热火队的詹姆斯,湖人队的科比,火影忍者里面的斑 ,一到四代火影等等 。在LOL里面就是指 。滚雪球的意思就是积累优势 并且扩大优势这个词应该是jy视频中说出来的上单 中单 一旦击杀对手就会出现一个滚雪球的效应意思就是说击杀方的优势会越来越明显 被杀方的劣势会越来越明显但是在实际的游戏、比赛过程中,你会发现有时候雪球滚不起来,你成功的GANK了对方上单2次甚至3次,双方依然是僵持 。那么你在这个时候可能会认为:己方的上单水平不如对方上单 ,真的是这样么? 我告诉你,不是 。 滚雪球的基本原理是让一方上单形成等级 、经济双压制,缺一不可 。而要形成等级  、经济双压制 ,也有两个前提条件:其一是众所周知的击杀 ,但这还不够,所以  ,其二 ,就是你还需要帮助上单控制兵线  。 把这个原理具象成一个例子 ,大概是这样: 我和你的上单对线,你来GANK击杀了我 ,然后等我复活跑回来以后 ,兵线在你方上路的塔下,我不敢去补兵 。 如何做到这一点呢?分几种情况: 1 、兵线在你方塔下的时候:击杀成功以后 ,让你方上单回城补给 ,你帮他控兵线只补尾刀。如果你方没有兵线的话  ,你应该一直扛着兵不补刀 ,直到己方兵线到来。 2 、兵线在河道的时候:分析兵线的走向 ,如果兵线是逐渐靠近你方上塔的话,就不要碰兵线了  ,你和上单都直接回城补给。如果兵线是逐渐靠近对方上塔的话,那么你和上单要一起推线 ,加速这一过程 。--并且如果有可能的话,拿掉对方上塔。 3、兵线在对方塔下的时候:如果你确定最差的结果是1换1 ,那就果断越塔换掉对方的上单 。因为经济上你们是领先的 ,你们总计获得1个人头 1个助攻的经济 ,而对方上单只有1个人头的经济,并且在他复活以后,兵线会回到你方塔下。--如果连最差的结果都是好结果 ,那这件事简直不可能是坏事,当然,重点别忘了,你确定最差的结果也是1换1 。 (注意 ,以上三种情况只针对水平差不多的质量局,碾压局就随意了 。) 那么在GANK上路的时候 ,我们经常面临的一个问题是:人头到底是打野的自己拿?还是给上单让人头?但是在实际的游戏 、比赛过程中,你会发现有时候雪球滚不起来 ,你成功的GANK了对方上单2次甚至3次,双方依然是僵持。那么你在这个时候可能会认为:己方的上单水平不如对方上单 ,真的是这样么? 我告诉你 ,不是。 滚雪球的基本原理是让一方上单形成等级  、经济双压制 ,缺一不可。而要形成等级、经济双压制,也有两个前提条件:其一是众所周知的击杀,但这还不够,所以 ,其二,就是你还需要帮助上单控制兵线。 把这个原理具象成一个例子 ,大概是这样: 我和你的上单对线  ,你来GANK击杀了我,然后等我复活跑回来以后 ,兵线在你方上路的塔下,我不敢去补兵。 如何做到这一点呢?分几种情况: 1、兵线在你方塔下的时候:击杀成功以后 ,让你方上单回城补给 ,你帮他控兵线只补尾刀 。如果你方没有兵线的话 ,你应该一直扛着兵不补刀 ,直到己方兵线到来。 2 、兵线在河道的时候:分析兵线的走向,如果兵线是逐渐靠近你方上塔的话  ,就不要碰兵线了,你和上单都直接回城补给。如果兵线是逐渐靠近对方上塔的话 ,那么你和上单要一起推线,加速这一过程。--并且如果有可能的话 ,拿掉对方上塔。 3 、兵线在对方塔下的时候:如果你确定最差的结果是1换1  ,那就果断越塔换掉对方的上单。因为经济上你们是领先的  ,你们总计获得1个人头 1个助攻的经济,而对方上单只有1个人头的经济  ,并且在他复活以后 ,兵线会回到你方塔下。--如果连最差的结果都是好结果,那这件事简直不可能是坏事,当然,重点别忘了 ,你确定最差的结果也是1换1 。 (注意,以上三种情况只针对水平差不多的质量局 ,碾压局就随意了。) 那么在GANK上路的时候,我们经常面临的一个问题是:人头到底是打野的自己拿?还是给上单让人头?那么综上 ,我可以把大多数上路GANK的成功与否归纳为以下集中: S级GANK:废掉了对方上单的召唤师技能并击杀了他,当他复活后,兵线在你方塔下 。于是仅仅一次GANK,滚雪球效应形成。此时对方打野再来GANK已经晚了 ,优势足够大的时候,你方上单甚至可以1V2。 A级GANK:废物掉了对方上单的召唤师技能并击杀了他 ,当他复活后,兵线不在你方塔下 ,你方上单有经济优势 ,但还需要自己再付出一些努力,或者还需要你再次GANK。 B级GANK:你方上单已经用掉了召唤师技能 ,但你们没废掉对方上单的召唤师技能 ,只是击杀了他 。那么你方上单有等级、经济优势,但是在他的召唤师技能冷却之前  ,其实双方仍然是均势。 C级GANK:没能击杀掉对方上单 ,但是通过将对方上单打得回城补给,使你方上单获得了一条不错的兵线,也方便你下次GANK。 失败的GANK:也就是传说中 ,GANK哪路,自己哪路就崩的神级打野。你和上单用掉了所有召唤师技能,没能击杀对方上单 ,然后你还破坏了己方上单的兵线 ,当他补给回来后,面对的将是一个没召唤师技能打有召唤师技能的局面,哦,还有一条在对方塔下的兵线 。当兵线回到你方塔下时,你方上单往往已经被甩了2-3级 ,于是你方上单必崩盘无疑  。 最后,单纯以拿人头为目的的GANK是毫无意义的,就是这样。如果你是新手的话 ,那么对面基本也是没有符文天赋的,那么我建议你用锐雯这种刺客英雄来打,比较容易滚起雪球 ,只要前期能够单杀对面一次,那么在后续的对拼过程中,只要把握好尺度,那么对面是打不过你的,也就滚起了雪球 。

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