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天赋亲和及弱点选择:
天赋选择锋芒毕露,梦幻元素亲和选择毒亲和(毒系门派技能搭配毒亲和显然是新诛仙攻仙灵最佳选择),亲和弱点选择冰亲和(只被月昙仙子等少数宝宝克制)。全梦
修行指南:
纯输出 :30次武艺(旁门)+30次底蕴(勤修/旁门)+30次灵巧(勤修/玩乐)+9次体魄(玩乐)
半肉 :30次底蕴(旁门)+30次武艺(勤修/旁门)+30次体魄(勤修/玩乐)+9次根骨/灵巧(玩乐)
纯输出的幻新话优先把武艺用旁门修行30次,底蕴和灵巧玩家建议选择勤修,诛仙指南或者选择旁门加玩乐,培养最后9次体魄选择玩乐适当补充一点气血。梦幻
半肉的新诛仙攻仙灵话优先把底蕴用旁门修行30次,武艺和体魄氪金玩家建议选择勤修 ,全梦或者选择旁门加玩乐 ,幻新最后9次根骨或者灵巧选择玩乐适当补充一点气血。诛仙指南
门派技能选择:
建议选择毒蝎三刺 、培养七尾蜈蚣和腐毒苔,梦幻毒蝎三刺集火效果强,新诛仙攻仙灵蜈蚣可以尝试守尸,全梦腐毒苔可以减防目标。
加点推荐 :
纯输出万毒仙灵建议10力加点(PVP玩法可以切一点敏) ,伤害最大化;半肉万毒仙灵建议7力3体或者8力2体加点,保证伤害的同时增加一点生存能力。
被动技能选择 :
纯输出 :高级毒系亲和+高级迅捷/高级蛮劲+高级物暴/高级灵巧/高级物穿+高级轮回/高级重生/高级修罗。
半肉 :高级毒系亲和+高级健壮+高级物暴/高级灵巧/高级物穿+高级精魅/高级轮回/高级重生。
对于技能自带毒系属性的万毒仙灵来说,不管纯输出还是半肉打造毒系亲和都是最高的 ,其次可以根据需求来补充健壮或者其他输出技能即可 。
平安扣技能选择:
闪现/破天一剑/风清诀/回天息+元素力/灵心佑/初生牛犊。
纯输出万毒仙灵可以考虑破天一剑/闪现+灵心佑/初生牛犊(和万毒不建议带闪现),半肉万毒仙灵建议搭配闪现/风清诀/回天息+灵心佑/元素力。
实用性分析 :
万毒仙灵不管在PVP玩法还是PVE玩法都是可用的 ,PVP中毒蝎三刺可以点杀对面的宝宝(没有气血要求可以稳定扫出来) ,蜈蚣可以守尸或者清理残血,虽然禁锢概率不是100%,但是依旧可以限制对面的拉人。
难度PVE中主要用于集火 ,稳定三扫可以1回合爆发较高的伤害 ,持续伤害虽然比不上念奴娇等宝宝,但是因为闪现技能的上线,对于没机会召唤宝宝的门派来说 ,算是提供了一种除精魅之外的可行性 。
所以有条件的小伙伴完全可以搞一只(万毒和鬼王可以不搞闪现),不管在PVP还是难度PVE玩法触发成功都可以多撑几回合 。只推荐万毒和鬼王门派搞纯输出万毒仙灵 ,其余门派优先搞闪现半肉万毒仙灵效果更佳。
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